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机制词汇

坚韧

Toughness

怪物的坚韧越高,受到的伤害越低。具有增加 100% 坚韧的怪物会减少 50% 受到的伤害;具有增加 200% 坚韧的怪物会减少 67% 受到的伤害,依此类推。 负坚韧则会使怪物受到更多伤害。具有减少 100% 坚韧的怪物会增加 100% 承受的伤害;具有减少 200% 坚韧的怪物会增加 200% 承受的伤害,依此类推。 换言之,每 100% 坚韧都会使怪物受到的伤害减半,而每 -100% 坚韧都会使怪物受到的伤害加倍。